我的世界1.12.0.3 安卓下载

我的世界1.12.0.3

模拟经营世界

  • 支   持:安卓
  • 分   类:手机游戏
  • 大   小:114.87MB
  • 版   本:1.12.0.3
  • 下载量:805次
  • 发   布:2022-08-11 15:22:01
特   色:我的世界1.12.0.3下载_我的世界1.12.0.3beta基岩版下载

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#我的世界1.12.0.3截图

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#我的世界1.12.0.3简介

我的世界1.12.0.3是一款全新的版本,在本次版本更新中修正了一些可能发生的崩溃情况,并且增加了很多全新的内容,让大家可以体验一场全新的建造之旅。

参加“我的世界”贝塔之前请阅读:

加入测试版将取代你的游戏,取而代之的是正在进行中的“我的世界”版本。

当你预览贝塔时,你将无法进入领域,也无法加入非贝塔玩家。

在测试版中所玩的任何世界都不能在游戏的早期版本中打开,所以请复制世界以防止丢失它们。

Beta构建可能是不稳定的,不能代表最终版本的质量。

测试版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出测试版,请参见aka.ms/JoinMCBeta详细说明

变动:

主菜单上的“Store”按钮已改名为“Marketplace”

供附加创建者使用:

BehavisionPack模板再次包含“spawenRules”文件夹

已将菜谱和条目JSON文件添加到行为包模板中

获取最新的行为包模板aka.ms/MinecraftAddons

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了有时在加载某些市场世界时可能发生的崩溃。

改善村庄和村民工作地点的绩效

修正了脚本引擎发生的内存泄漏

一般

更新主菜单启动文本

修正了一个问题,即使用堆栈中的最后一个项来解锁某个成就可能会导致成就不解锁。

亚细亚

玩家模型不再翻转手臂和腿。哎哟!MCPE-44718)

Haggler的成就在满足需求时再次解锁。

村民交易现在适当地从第二个档位拿走物品,如果适用的话。

盾牌和三叉戟在持有时不再是隐形的(MCPE-44647)

当玩家离开一艘船后,当他们被撞成块状时,就不再能看穿世界了。MCPE-42593)

暴徒

驯服的燕尾服猫现在使用适当的纹理(MCPE-43527)

流浪猫不能再为从1.10版转换成的世界在村庄里索要床位了(MCPE-44299)

当使用模板世界(包括市场世界)时,村民现在总是以V1的形式生成

女巫在攻击时不再跳跃

修正了各种皮肤包的几何动画问题

怪物产卵器中的哈斯特纺纱模型现在的尺寸是正确的。

改进型变尺寸暴民的平面图

僵尸和僵尸现在会更快地破门而入。

固定游荡商人podzol和珊瑚交易

弗莱彻现在换了16支箭,而不是5支。

改变了肉店熟兔交易的成本

皮革工人的马鞍贸易从10块祖母绿降到6块。

砌块

流动的熔岩在被水击中后再一次变成鹅卵石。MCPE-43990)

结霜的冰块现在可以被打破。MCPE-41256)

石板和其他非实心砌块再一次阻止草在泥土上生长。MCPE-42975)

可以再次使用轴将日志转换为已剥离的日志(MCPE-44680)

T交界处的钢轨在雷德斯通供电时再一次改变方向(MCPE-44735)

修正吸烟者在下面没有正确的纹理(MCPE-43944)

护甲架可以再一次持有装甲支架物品。

项目

正确的羊毛颜色现在显示为在食谱中创建彩色横幅所需的材料。

修正了几个在使用时不会失去耐久性的项目。

图解

玩家的手臂在吃完食物后不再在第一人称视野中被移动(MCPE-40135)

堆肥生长颗粒现在出现在正确的位置。

修正了流动熔岩和水在几个纹理包上的动画纹理

竹叶现在更轻,与Java纹理相匹配(MCPE-42635)

固定的灰色纹理,有时出现在门和陷阱门上

用户界面

尝试将同一项的堆栈组合起来,不再在触摸控件上交换它们。

当与触摸控制器上的非手插槽交换时,物品不再丢失(MCPE-44706)

如何在制图表上播放按钮现在指向正确的屏幕

甜浆果不再消失在热吧间当他们是突出的。

杀死流浪商人的美洲驼不能再显示他们的库存屏幕

命令

删除‘/GUT’命令中的“瓷砖”前缀(MCPE-44667)

当在斜杠命令中用作参数时,创造性目录中不可用的块和实体不再需要“我的世界”命名空间

命令现在可以在命令块上自动完成,而不必使用/(MCPE-44679)

Add-ONS和脚本引擎

‘min克拉夫特:实体_USE_Item’文档现在正确生成

校正块事件描述

自定义实体现在正确地重新评估当前目标有效性。

‘getBlock’现在返回块对象的三维数组

修正了带有新的“水运动”组件的实体的不正确的组件名称

当给定一个参与者位置(或任何非整数位置)时,getBlock和getBlock现在正确地处理一个块。