异世界极道传说
- 支 持:android
- 分 类:手机游戏
- 大 小:1.8GB
- 版 本:v1.1.3
- 下载量:194次
- 发 布:2024-12-09 18:17:25
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#异世界极道传说截图
#异世界极道传说简介
异世界极道传说手机版,英文名为“Gang Start”,是一款连续COMBO的消除游戏。游戏开场即随机与英雄战斗,玩家需要凭技能武器取胜。游戏过程也需要解谜题来获得升级及能量,谜题各有解法,成功解谜获诱人奖励,还可以根据提示加速解谜的进度。
赢取谜题升级换武器、服装、魔法等,越难的谜题能获得更大程度的升级,解锁新能力可以助力战斗。遇难题或强敌时,游戏会新增提示与特殊道具,帮助玩家成为最强英雄,夺取最强权杖。
1、丰富的角色阵容,每个角色都有自己的背景故事和特殊技能。
2、多样化的任务系统,包括主线任务、支线任务和日常任务,让玩家每天都有新的目标。
3、社交元素,玩家可以与其他玩家交流心得,甚至可以组队共同挑战更高难度的关卡。
4、定期更新的活动和限定内容,保持游戏的新鲜感和玩家的参与度。
【一、新手第一队推荐(纯常驻池)】
新手需要一个够强的队伍来打通各种关卡搜集鑽鑽,其中关键我认为还是输出担当的强度及泛用性,所以推荐以常驻公会池的「塔亚」为主来组成第一个队伍:塔亚是目前弓职无庸置疑的T0角色、唯一真神,几乎可以带你通过目前为止出现过的全部关卡(前提是敌方没有行动力缩减技能、技能封锁)
[优点]增伤条件单纯、操作容易、不太吃队友组成、职业是弓职(有走位增伤)、阵营是无阵营(目前没有无阵营debuff关卡)
[短处]有「行动力缩减」、「技能封锁」状态的关卡(塔亚需要每回移动18步以上、每回开主动技能,这两个状态会让他变弱)(「指定步数」结界视对手职业或许可以硬干)
[使用方法]每回合无论如何都走满18步(最起码15步)、每回合都要按主动技能(技能练到Lv、5)必须非常习惯在高步数的前提下整理好版面
[注意事项]别忘了每回合按主动技
拥有塔亚就可以非常舒适的直达主线第六章,各种周间、EX关卡也都能靠以塔亚为主组成的队伍打过,只要塔亚+莉姆+秋人+伊娃这个超基本组成就相当好用:
(以上除了塔亚都是免费,最起码可以打到主线6-15)
这个队伍在6-15可能会遇到一点小困难:由于10剑结界吃掉物理指令、boss法职、女仆的补量又稍嫌不够,虽说多打个几次还是可以过,但抽个好牧职来换掉伊娃会舒服很多,以现在可抽取的卡池来说建议抽大修女池:
这队直达主线最新进度没问题,也能过各种EX关卡,大修女的补量很充足,还带15%减伤,泛用性很高,鑽量也很省
之后有闲鑽的话可以陆续抽常驻池里的好辅助角来完善队伍,例如:
这样就很完整了(有时用秋人比多娜更好)
补上较好的牧职后新手第一队就可以算是成型,接下来可以考虑发展其他两种职业的队伍,或是存鑽等限定池都OK(我是觉得靠这塔亚弓队就可以走很远了)
【二、常驻池角色概略介绍及推荐】
接下来简介一下各池的角色,并挑出其中我认为对新手来说较有价值(较好搭配)的角色加以说明(卡池由下至上、右至左)
《1、(常驻)兽族占卜》
1-1、跳跳鼠池
5/10新增,鼠池的完整评价另详这篇,构成为优质剑职输出+尚可弓职半输出+可用但需暖机的牧职,由于剑弓两职较易混组,这池的CP值算还不错
推荐角色:
诺诺:单纯却强大的伤害角,我认为是除特殊传说限定池外目前为止最好的剑职输出,操作容易、几乎可以搭配任何辅助,也不绑特定角色,很适合新手
1-2、曙光神社池
6/8新增,使用心得详这里,整池兽弓且全都是半辅半输出,虽然我很喜欢这池的角色,但以新手来说投资一池换到的东西太少了,CP值不高、不太推荐
推荐角色:无
《2、(常驻)巫师占卜》
2-1、秘林巫师
秘林池比较尴尬是在角色的被动全都绑「巫师阵营」,组队弹性较低,除了整团一起出门外能搭配的角色只有地狱、周间的一些免费巫师(然而要是错过了就得等复刻),常驻池里能搭配的队伍大致就这几种:
1、蒂菲尼+亚瑟+德雷伊+亚弥塔(剑队)
2、德雷伊+卢塔+蒂菲尼+亚弥塔(法队)
3、蒂菲尼+德雷伊+亚弥塔+朵妮雅(扛队)
亚瑟和卢塔皆为日与夜池的角色,虽说组队方向已较日与夜池开放前改善许多,但仍然不推荐新手抽秘林池,真的真的很想玩秘林的话,比较建议以4-6、秘林守护者池的亚弥塔和蒂菲妮为核心,这池只抽亚弥塔就好
推荐角色:无
《3、(常驻)王城占卜》
3-1、天武池
虽然天降up不是必要的,但天降up永远都是有效的,队伍中只要摆只天降角,就永远有机会爆量输出,百搭万搭,这池抽满不亏
推荐角色:
天杖/天弓/天剑:天降up/产指令/减伤,万能的辅助角,主动技至少要练到Lv、3 =在进BOSS关时能使用(多数boss都在第3波);开场有「技能封锁」状态的关卡会变得有点废(因为持续25回的天降技能是他的最主要价值)
3-2、大修女池
遭遇过每回打你五六千的关卡就会体悟补师的重要性(其他三职能补血的技能非常希有,补血频率也通常扛不太住),钻石吃紧的话随便一位大修女都能用,不必太执着于三只都取得(当然还是对应职业的修女会更好)
推荐角色:
无音修女/无口修女:高补量/产指令/转换指令/减伤,至今仍是T1补师,缺点是必须搭配至少一名其他王城阵营角色,导致组队的弹性稍低,但要组纯职队的时候大修女仍然是很好的选择,目前能产职业指令(剑弓法)的牧职不多,这点是大修女很大的优势
无目修女:同上,另由于法、牧指令的一体性,他的主动技能也能在需要大量法指令打输出时使用
3-3、王城法职& 3-4、王城弓职& 3-5、王城剑职
(部分脚色未抽,但应该不算云评价)
(7/19更新后此三职的SSR角色皆上修)
(王城池的角色技能组几乎相同所以一起说)王城各职业池两张SSR一张半辅(400%伤害+cd5的12职业指令转版)一张纯辅(消8产3固版+大量减伤),几乎跟任何输出角都能良好搭配,虽然下面只力推三只纯辅,但半辅的坦丁、安迪塔、赫里亚现在也是相当不错的脚色,只是我不会建议「为了这个角色特意去抽这池」
推薦角色:
莉莉亚/布兰妲/亚修:大量减伤/产3指令固版/短cd且多达12个位置的固定转板,共通的这三个特点令这三位的辅助能力永远在线,主动转板可以清理版面、紧急提供牧指令补血、达成combo结界要求,功能很多
《4、(常驻)故事占卜》
4-1、盛开花
从角色技能面板可以看出这是一池「物理队伍的辅助角」池,就辅助能力来说我认为有T1水准,但由于多娜、朵妮雅的产5指令的条件是消除「正好5个」指令,让他们的操作相对较难一点
推荐角色:
朵妮雅:产指令/大量减伤/补血,在大量产指令外能让队伍生存能力大幅上升的好用辅助,泛用性高且对「伤害高、有负面之状态导致版面难以转牧指令补血」的关卡特别有效,甚至能在需要减伤及%补血的情况下加入非剑职队伍(有些关卡%补和减伤的优先度>产5剑)
多娜:產指令/減傷/直接傷害/半輸出,雖然和朵妮雅是看似類似的技能組,但有配合弓職的特性做調整(給了很多增傷),相對劍職而言弓隊更傾向用較高的傷害減少戰鬥回合,所以輔助定位的角色與其給減傷不如補傷害更合隊伍特性
1、场景设计采用了鲜明的二次元风格,色彩丰富而不失和谐,每个区域都有其独特的主题和氛围。
2、界面UI设计简洁直观,让玩家能够轻松上手,同时融入了一些异世界的元素,增强了沉浸感。
3、角色美术设计细腻,每个角色都有着鲜明的个性和独特的视觉风格,让人一眼就能记住。
4、游戏中的特效和动画流畅自然,为玩家提供了视觉上的享受。