原神万世流涌大典强度说明

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想要在游戏中玩的好,那么就必须要对游戏有超强的理解能力才行。原神就是这样一款需要玩家去仔细研究的一款游戏,在游戏中玩家会遇到各种各样的困难,其中原神万世流涌大典强度说明是最让玩家苦恼的,今天在这里,最全下载小编就来帮大家解决一下。

全新五星法器万世流涌大典(以下简称“大法典”),五星最低白字,最高副词条,副词条为88.2%暴伤。武器特效为:直接提升生命值,当生命值发生变动时,提升重击造成的伤害,至多叠加三层。当叠加至三层或三层的持续时间刷新时,恢复元素能量,每12秒至多恢复一次。

原神万世流涌大典强度说明

这把武器作为那维莱特的专武,那必然是会完美适配其输出模式的。从这把武器也能看出,那维莱特是以生命值为载体,以重击为主要输出的角色,并且自身需要一定的元素充能效率来保证自身的循环,或者需要队友给自身充能来维持循环。

目前那维莱特的天赋和数值倍率方面,官方还没有放出来,因此无法对他的武器进行测评。在4.1上线之后,我们会对那维莱特的各个武器再进行一个完全的测试。今天先看其他法器角色,对这把法器的适配性如何。

以下表格数据,五星武器均为精1,四星武器均为精5。武器只节选部分适合此角色的武器,其他非常规武器不作考虑。

配队均遵循大众化配队,会附在角色名后面。

注:

1.四风由于需要站场叠层,因此多数角色均以2层的平均值进行计算;

2.神乐铃同理,部分角色会计算为1层或者2层;

3.匣里日月考虑了覆盖率的问题,部分后台角色会稍弱一些;

4.大法典如果有携带班尼特且不带盾,则按照满层计算;带盾则按照零层计算(烟绯除外);

5.流浪乐章在八重神子和凝光的计算中,考虑了三种情况的平均值,并且计算了白板情况下的伤害,平衡覆盖率之后的伤害。其他角色则不计算流浪乐章,因为过于不稳定。

1.流浪者(散珐夜班):

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对流浪者来说,铃铛和四风还是较为适配的,并且也能更好搭配夜兰。而大法典必须采用重击,而且还得舍弃夜兰,否则就要舍弃武器带来的重击增伤。图中就是不打重击的大法典伤害,凭借高额的双暴加成依然有不错的表现,但并不算太好。

2.八重神子(提八纳钟):

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作为纯后台的八重神子,她的专武神乐之真意是完美适配的,其他武器都差点意思。大法典除了副属性的高暴伤,其他的效果八重神子都不需要,最终表现与平均后的流浪乐章基本一致,对于八重神子来说也没有达到特别优秀的水准。

3.心海(妮心妲夜):

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在妮露绽放队内,心海是可以堆叠一定的输出的。但由于自身不吃双暴,因此只有生命、增伤、攻击和治疗加成有收益,多数双暴武器都吃亏,大法典更是如此,因此不推荐给心海使用。

4.可莉(可莉三火):

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作为长时间站场的输出,可莉可以吃满大法典的增伤。以上武器伤害对比是只计算了可莉的重击伤害,在只打重击的情况下,大法典对可莉来说甚至可以略微超过2层四风,但超过得不多。大法典对可莉来说并不算完美适配(可莉的伤害来源除了重击还有EQ和小炸弹),因此还是四风更适配可莉。

5.烟绯(烟夜万班):

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烟绯比较适配大法典。自身以重击为主要输出,并且带班尼特可以频繁发生生命值变动来吃满增伤,相比于2层四风,可以提升10%左右,还是非常不错的。

6.凝光(凝钟五班):

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上图为凝光按E+Q+E+重击的伤害,大法典是凝光伤害最高的武器,但是跟第二名差距很小,只略微高于1层四风,而且对于凝光来说,大法典的生命特效对于凝光是没有用的,对于速切流凝光来说,重击伤害占比也不高,因此没有办法和第二名拉开特别大的差距。因此如果有四风原典或者精5匣里日月,没有必要再专门抽这把武器。

总结:

目前来看,除了烟绯以外,大法典适配的角色并不算特别多,大部分角色使用大法典都打不过专武和四风原典。毕竟现在专武越来越专,后续那维莱特正式上线后我们会对龙王的武器进行详细的测评。

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