DraStic模拟器
- 支 持:android
- 分 类:应用软件
- 大 小:15.21MB
- 版 本:v2.6.0.3 安卓版
- 下载量:350次
- 发 布:2024-08-01 18:10:52
手机扫码免费下载
#DraStic模拟器截图
#DraStic模拟器简介
DraStic模拟器最新版是一款NDS模拟器,软件可以让玩家畅玩各种NDS游戏,如白金、超级马里奥2、魔戒之火焰纹章以及恶魔狂想曲2等等,同时软件支持存档、读档、金手指等辅助功能,使用起来也非常简单,简直是nds游戏爱好者的一大福音。
DraStic模拟器还支持自定义nds屏幕的位置和大小、支持内部存档和手柄外设、支持简体中文语言,玩家可以随时随地进行游戏,无需联网,完全免费,快来试试看吧。
1、随时随地保存或读取你的即时存档;
2、用数据库中成百上千的金手指代码来修改你的游戏;
3、不论你的手机处于竖屏模式还是横屏模式,你都可以任意调整两块ds屏幕的位置以及尺寸;
4、全面支持外接手柄, 以及nVidia Shield 和 Xperia Play等设备的实体按键;
5、使用Google Drive网盘来同步你的存档;
6、使用加速功能加速你的游戏;
7、全中文界面。
1、自定义DS屏幕的位置和大小,纵向和横向模式;
2、数据库中有无数金手指;
3、完全支持附加控制器,物理控制nVidia Shield和Xperia play;
4、快进加速模拟速度;
5、随时保存状态保存和恢复你的进度;
6、同步你的游戏存档与您的在线GOOGLE云端空间。
1、首先打开DraStic模拟器官方最新版;
2、找到你想要畅玩的游戏导入即可;
3、在配置设置还可以修改按键、音频等等。
一、首先要确定你用的是哪个版本,游戏后缀最好是nds;如果不是就需要把游戏解压,要放在ROM里。这是安卓7.0以上的通病,因为默认指向的路径里没有rom。
二、如果你的DraStic模拟器是从2.2.1.2之前的老版本更新来的。建议删除全部过去的即时存档,路径如下图。后缀名为dss。2.2.1.2采用了和过去不同的实时时钟算法,所以会导致即时存档不兼容。
三、 然后在选项,系统信息设置中勾选如下选项。强制系统时间作为实时时钟。(如果你需要自定义实时时钟,可以以后再改。)
四、下面到选项,高级设置中进行一下几个关键设置。
1、去掉“在即时存档中保存电池存档”,以免造成冲突;(不是bug,而是在正常运行情况下造成的冲突)
2、勾选“忽略卡带限制”,否则有些游戏不兼容;
3、去掉“自动整理ROM”,否则有些游戏会闪退;
4、去掉“使用低分辨率UI”,这个会导致用不了自制皮肤。
问:金手指关不掉怎么破?这是 bug 吗?
答:金手指会在游戏运行时进行修改.即使你关掉金手指,大多数的金手指修改也是不可逆的,那是和金手指运行原理相违背的。(金手指来自 Action Replay 代码,而不是我们发明的什么东西)。最好的办法就是关掉金手指后保存游戏内存档再重置游戏,这样一来,只要金手指不影响存档部分,他就会被完全关闭。用即时存档是无效的,必须用游戏内存档。
问: xx 游戏玩不了(也许以前能玩)
答:发文之前请先确保您使用的是最新版模拟器。确保模拟器主界面上的版本号能会和 play 商店版本号一致。新版本往往都会修复 b 因为时间原因导致无法运行( 2 . 1 , 6 , Za 之前版 Ugo 本有有些特殊游戏可这个问题)如果你用的不是正版软件,请勿打扰我们,那是反破解机制。
问:已确认正版.新版玩不了,怎么办?
答:到论坛发帖反馈 bug 。(译者注二国内的还是尽量来 nds 模拟器吧吧)。请您公开发帖,不要私信或者私下给我们发邮件,这样一来,别人才能帮到您或者您的问题才能帮到有同样问题的人一如果你的问题有解决方法的话。汇报 bug 时请附上存档,问题描述,还有您的设备信号以及安卓版本,那样会很有帮助。如果您用了金手指,请参照上文方法关掉。
问: Drastic 将来会支持 3DS / ZDS 游戏吗?
答:永远不可能。 3DS 是完全的新世代掌机,就象 NGC 对于 N64 一样。 205 也不可能,因为除了屏幕外,它和 305 相差无几。
问:更新后 xx 游戏玩不了,以前能玩。
答:很遗憾,有时候我们修复某些东西就会意外地扰乱一些别的东西(上千的游戏使得 nds 模拟十分复杂)。如果您汇报这个问题的话,我们会尽快修复。也许我们会给您老版本模拟器来运行那个游戏。
问:玩口袋按 start 键开不了菜单。
答:实际上,游戏默认 start 键毫无用处(但是可以改设置)。您应该按 X 见开菜单。
问:下一版本什么时候发布?
答:抱歉,我们通常不会给出发布时间。请耐心等待。
问: Drastic 有多快?
答:很大程度上取决于您想要运行的游戏。一台 IG 日rtex 一 AS 的设备运行很多游戏都需要大量的跳帧。而一台 1 . 4 + GHz 双核 Cortex 一 Ag 的设备在大多数情况下,运行大部分游戏都很少或没有跳帧。
问:是不是多核运行效果更好?
答:是的。如果您有多核设备的话 Orastlc 就可以把屏幕进程交给另一个线程了,从而达到提速的目的。如果您勾选了多线程渲染这个选项,您就能得到更多提速,但这个选项会造成图像错误和不稳定。 0rastic 是使用 6pU 来渲染图像的吗? 6pU 是不是越快越好? GpU 仅仅用来柔化图像还有提供滤镜,所以 GpU 好坏不会有太大差 〔 S 并不是用来渲染 NOS 画面的。由于 NOs 图像硬件的特点,种使模拟不完全或者减速。
问: 0rastic 支持自制游戏么?
答:目前很多自制游戏不支持,因为 Orastlc 还不支持 OLO 工文件系统整合,然而很多自制游戏都要用到这个。计划以后加入这个功能。
问: Orastlc 支持多人游戏还有树 IFI 联机吗?
答: Wlf 工模拟非常复杂,目前没什么这方面的打算。
问:我该如何汇报 bug ?
答:在我们的论坛里汇报。请您公开汇报 bug ,不要私信或者发电子邮件。这样一来其他用户也能帮助您,而且说不定您的问题已经有解决方案了。希望您在汇报 bug 时能提供问题发生的位置的即时存档,那会帮我们大忙的。
问:源码在哪?
答: D rastlc 将永远都是闭源的。这个程序完全由我们完成的,所以,请勿侵权。
问:为什么 Orastic 需要 BIOS 文件?其他的 NOS 模拟器就用不粉?
答:用模拟器的高级代码取代原版文件的功能是有可能的。但是这事吧,对我来说优先度比较低,因为他可能不会带来什么速度或兼容上的积极影响。但是我们早晚会弄的。
问:其他平台有 Orastlc 吗?
答:目前还有潘多拉掌机版,您可以下载潘多拉版。