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《原神》3.4版本艾尔海森抽取方法

《原神》3.4版本艾尔海森抽取方法

第一位真正意义上的限定草主c。不过艾尔海森的技能机制怎么这么眼熟呢?当然也仅仅是眼熟而已,实际和刻晴相比是天差地别的。

海哥的机制是相当优秀的,海哥依靠战技启动,而战技的低成本启动也保证了海哥的出伤稳定性。另外大招提供另一段爆发,可以灵活根据需求调节输出轴,单看单人出伤就已经足够灵活。

另外海哥的激化频率是相当有保障的,从前瞻中的技能演示中可以看出海哥的伤害来源很多,因此附着来源也多,高频草伤不断触发计数器,优秀的挂草能力保证了海哥的精通收益。

目前海哥的云阵容构筑只有一套:

艾尔海森+纳西妲+钟离+八重神子/菲谢尔

作为以激化为核心的草属性大c,配队原理都差不多,基本上照搬提纳里的阵容即可。

其中菲谢尔的作用相比在提纳里阵容中高了不少,因为海哥是要打普攻的,所以可以触发菲谢尔的6命效果。但是菲谢尔的缺点也非常明显,没有稳定的群体挂雷能力,而八重神子的战技随机性可以做到伪对群挂雷。

那么海哥究竟值不值得抽呢?

目前比较热门的草体系全部都是围绕草神纳西妲做文章,而艾尔海森想玩的舒服也不可能不带纳西妲,因此推荐抽海哥的重要前提是有纳西妲。

另外,由于纳西妲的体系非常多,即使是海哥也不一定能稳定占据纳西妲,因此配队方面少了一些灵活性,对于热爱海哥的玩家来说自然不成问题,但如果海哥将会和旅行者心爱的其他角色抢阵容,比如提纳里、刻晴、赛诺、妮露、久歧忍等,那么实际上就并不算非常有必要了,因为从强度方面来看,目前几乎所有的热门草体系都有非常值得信任的强度。

因此建议愿意尝试海哥草体系或抽了纳西妲但暂时没有练太多草配队的旅行者抽取,保证角色利用率最大化;练了很多成型草阵容的旅行者可以不抽,因为纳西妲只有一个,不一定够用。

前段时间闹得沸沸扬扬的削弱事件本身无异于一场闹剧,测试服的任何数据调整都是事出有因且大多数都是有必要的,我们需要关心的实际上是正式服的实装数据,而不是原本就只是拿来测试强度的超模数据。

海哥作为以激化为核心驱动力的角色,仅仅是倍率削减并不能影响到根本,目前的数值是经过无数测试和考量后确定下来的平衡数值,在强度方面绝对有保障,且不会过于膨胀。

而愿意控制数值膨胀的策划组,才更是应当鼓励的。否则艾尔海森的下一个主c,依旧会用碾压海哥数值的强度登场,到那时,我们曾经抽取的一个个主c角色又如何自处呢。

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