热门游戏率土之滨里率土之滨士气玩法一览的详细内容许多小伙伴可能还不清楚,如果自己寻找就非常浪费时间,那么今天最全下载小编就给大家带来了相关攻略分享,有需要的小伙伴快来看一看吧!

率土之滨士气玩法一览

率土之滨士气玩法一览

一、士气玩法更新

士气玩法全赛季上线后,主公可在出征界面、部队界面、战报界面等处查看部队士气状态,以此判断部队当前实力。士气也将根据其高低分士气如虹、士气高昂、士气一般、士气低落四种状态。

率土之滨士气玩法一览

除先前蓝贴中提到的行军距离、补给范围等战略因素可对士气造成影响以外,处于建筑外的部队也将根据战斗结果改变部队士气:若战胜强敌,则部队士气会提升;而若陷入苦战,则部队士气也会下降,士气改变将持续影响直到部队返回所属建筑。部队士气的高低最终将在战斗中影响武将战法发动率与生效几率。

率土之滨士气玩法一览

为了进一步丰富士气玩法的体验,本次我们也将增加与士气耦合的战法。在战斗中,这些战法或根据武将的士气状态造成不同的效果气,直到战斗结束。

二、武将调整:

本次我们将对三位活跃在魏晋交际之时的名将进行调整,还原其在那个时代利用部队士气的作战体验,更多士气相关战法敬请期待。

1、【5星·蜀·姜维]主战法“其徐如林”

调整更新后,战法名由“其徐如林”调整为“列营守险”,战法品质调整为A级。

主战法原效果:

使我军全体攻击、防御、速度、谋略属性提高29.2(受谋略属性影响),持续2回合,同时友军全体受到下3次伤害时,有50%几率进入规避状态,免疫该次伤害。

主战法新效果:

使我军全体攻击、防御、速度、谋略属性提高29.2(受谋略属性影响),持续2回合,同时友军全体受到下3次伤害时,有50%几率进入规避状态,免疫该次伤害。若自身士气如虹或高昂时,规避状态的目标将变为我军全体。

2、【5星·吴·诸葛格】主战法“智高性愎”重做

更新后,战法名由“智高性愎”调整为“计定山越”,战法品质调整为A级。

主战法原效果:

战斗中,当中军和大营发动主动战法后,都将为前锋恢复一定兵力(恢复率300%),此效果每个武将最多发动3次,并在战斗开始后前3回合,使自身受到主动战法的伤害降低36%(受防御属性影响)

主战法新效果:

准备1回合,使敌军群体陷入恐慌状态,每回合失去一定兵力(伤害率134%,受谋略属性影响),若敌军群体士气处于一般或低落,则额外使其陷入围困状态,无法恢复兵力,持续2回合。使自身和友军单体恢复一定兵力(恢复率98%,受谋略属性影响)

3、【5星·魏·邓艾】主位法“险途暗渡”调整

更新后,战法品质调整为A级。

主战法原效果:

对敌军群体发动一次攻击(伤害率150%)陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率80%)。并使其持续1回合。

主战法新效果:

对敌军群体发动一次攻击(伤害率150%)陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率80%),并使其持续1回合,同时使其士气下降10。

三、功能调整:

更新士气玩法后,土地守军部队也将具有士气属性,其士气不随主公部队的行军距离而变化。为保证体验,将取消土地守军兵力随主公部队行军距离提升而增加的设定,同时对各等级土地守军兵力进行小幅提升。

此外,主公的城邑在防御来犯之敌时,拥有了高昂的士气作为倚赖。为保证体验,将原有主城设施“武神巨像”与“沙盘阵图”的效果调整为只对己方部队生效。

这个率土之滨士气玩法一览的讲解就到了,小编也是很详细的为大家解决了这一问题,相信大家在看完本篇攻略之后就能恍然大悟了。


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