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增伤流

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那么增伤是什么呢?这个属性可以提高随从的伤害,而且不仅提高攻击伤害,还包括效果伤害。曾经酒馆战棋恶魔种族有一个气宗的流派,每当恶魔死亡后,灵魂杂耍者就能随机造成3点伤害,因此被大家称为喷子,但喷子毕竟每次只能打3点,随着环境数值的膨胀已经逐渐喷不动了,最终黯然离开了酒馆战棋。但在月圆之夜里就不一样了,只要给他增伤手段,比如上面提到的弹弓,那么到了后期一次喷10根本不是问题。

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而在月圆之夜镜中对决里,喷子随从非常的多,野兽的袖珍枪手,贪睡蝙蝠,火枪支配者,怒熊,机械的充能炮,改装师,甚至是自然族的石精巨兽,战士的盾弩手老猎人和炎翼龙,都可以看成是喷子随从。而他们触发效果的手段也各不一样,有的是需要友方攻击,有的是需要友方死亡,还有是需要友方破盾的,也有是本身遗言效果的。而装备方面,除了上面提到的弹弓,还有很多不同等级的增伤手段,另外这些增伤手段还可以搭配战斗法杖使用(每层增伤都会+5/+5),能很好的保护某些喷子随从。

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另外,机械种族的小型炮弹,还可以附着到其他机械随从身上,为他提供随机打3的遗言效果,清风遇见过一个很有意思的遗言增伤流对手,他靠制造能手疯狂拿附着牌,身上塞了一堆的小型炮弹,再搭配增伤手段,当你打死他的制造能手后,会发现自己的阵容已经被炸的差不多了。不过清风后来想也这么玩的时候没有成功,可能是因为没拿到扳手助理,导致经济有点差,大家也可以去尝试一下,感觉很有意思。

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