崩坏星穹铁道符玄机制说明与养成方法是崩坏星穹铁道游戏中新推出的热门内容,很多玩家用户都对崩坏星穹铁道符玄机制说明与养成方法存在一些问题。下面最全下载小编就来介绍一下崩坏星穹铁道符玄机制说明与养成方法。
「符玄」是一位量子属性的存护命途角色,作为存护,符玄主要是利用战技的分摊机制,将敌人攻击我方角色的部分伤害分摊到符玄身上,以此达到保护队友的目的。
除了分摊外,符玄还能为全队提供减伤、治疗、提高生命上限与暴击率,一魂还可为全队提供爆伤,符玄不但能从生存方面为队友提供帮助,输出方面同样能为全队提供一定的增益。
简易一图流
培养材料图表
技能解析
技能加点
战技(8+)=天赋(8+)>终结技(6+)>普攻(1+)
1. 战技:符玄增益的主要来源,开阵提高全队生命值上限与暴击率(1魂提高全队爆伤),优先升级,建议点满。
2. 天赋:提高全队减伤增益,增加队伍保护能力,同时符玄生命值掉到半血以下时,回复已损生命值的百分比提高,增加了符玄续航,优先升级,建议点满。
3.终结技:群体伤害,升级只能提升倍率,辅助可先升6,若用符玄打输出,建议点满。
4.普攻:平平无奇的单体伤害,可不点。
好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!
普攻—始击岁星
符玄普攻·技能演示
普攻的主要作用就是在符玄EAA循环中恢复战技点与能量,倍率虽按生命值来计算,但伤害并不高。
战技—太微行棋-灵台示影
【符玄战技·技能演示】
1. 战技开启【穷观阵】是持续3回合,在最后1回合【穷观阵】buff会闪烁,一定要按E续阵(即EAA循环),否则队友被打一下残血这把基本重来,毕竟队伍里单符玄只能稳队友血线,是奶不起队友的,队友血一旦掉下去,肯定加不回来。
2. 符玄分摊伤害为队友承受未受护盾抵挡前的伤害。
如果队友身上有盾,伤害会被队友盾先吸收,符玄不揽这个伤害;如果符玄身上有盾(比如带肉鸽存护光锥),揽的伤害先由符玄身上的盾抵消。
3.队友身上的持续伤害结算也会被符玄分摊。
4.符玄受到分摊伤害不会回能。
5.符玄在队内时,如果挑战模拟宇宙时选择了湮灭不等式buff,不等式buff效果会覆盖符玄开阵的分摊效果(模拟宇宙buff视为关卡buff,关卡buff优先级高于角色技能),所以符玄几乎就废掉了。
⑥ 无论是符玄的单体分摊,还是【湮灭不等式】的群体分摊,均是先将原伤害分摊出去,再经过每个角色的防御区与减伤区得到最终的伤害数值。
⑦ 因为开启战技后,如果感觉符玄会被敌人AOE锤暴毙(毕竟每个人的65%伤害都要给到符玄),建议控制对敌破盾时机,不要让多个高威胁敌人能同时爆发。
天赋—乾清坤夷-否极泰来
符玄天赋·技能演示
1. 【避厄】不属于【穷观阵】,只要符玄不倒下,【避厄】带来的减伤就不会消失。
2. 符玄被控,即使有天赋次数,掉到半血以下不会回血,从而有可能导致暴毙,建议多堆速度;多堆效果抵抗;预判敌人控制技能的时机开E刷免控盾。
3.符玄自身生命降到半血以下时,优先消耗符玄自身天赋的生命反转次数,罗刹自动战技优先级靠后。
终结技—天律大衍-历劫归一
符玄终结技·技能演示
1. 如果自身天赋触发次数为0,符玄血量≤50%,释放终结技后,会立刻触发天赋回血。
2. 上述虽然计算了符玄的一个循环方式,但还是建议根据战斗实际情况灵活判断。
秘技—岁记否泰-固守四郭
符玄秘技·技能演示
1. 秘技开启后可切换角色,20s内可无数次抵挡所有攻击,无论是进入战斗的前期准备还是逃脱赶路都很实用。
2. 进入战斗后,自动开启【穷观阵】2回合,这就使符玄前2回合普攻即可,保持战技点的充足。
行迹解析
太乙式盘
很关键的行迹,点出后战技可恢复50点基础能量,提高终结技释放频率。
遁甲星舆
释放终结技除了符玄以外的角色回一丢丢血,聊胜于无吧,毕竟是符玄唯一治疗的手段。
六壬兆堪
给了符玄唯一的净化手段,但也只能抵消第一个控制,无法连续抵消第二个控制。由于再次开启【穷观阵】可刷新触发次数,因此当感觉队伍生存压力大,可以不用等【穷观阵】快消失再释放,预判敌人控制技能的时机开E刷免控盾即可。
(如果符玄行迹【六壬兆堪】与2魂抵抗buff同时存在,敌人在释放控制后,角色在抵抗控制后,双双消失。)
光锥选择
五星光锥
她已闭上双眼
作为符玄的光锥,此光锥白值很优秀,在与肉鸽光锥以及杰帕德专武相比,防御相同,生命值更高。
生存合格的同时功能性非常全面,提高生命上限与充能效率,并且在掉血时全体增伤2回合,这个全体增伤几乎就是常驻buff,分摊就掉血,掉血就增伤。
关于这个切换波次回血,比如忘却打两波怪,就是你在打完第一轮,切换第二轮时候回血。也算是增加了一些符玄的续航能力,但面对单波敌人,就相当于没有任何效果了。
PS:boss转换形态也不会回血。
记忆的质料
这应该是我最为推荐的光锥了,白值达标,并且免费叠满层。
效果抵抗的提高能防止符玄被控导致队伍暴毙,以及这个光锥特效对符玄来说也非常契合,无盾加一个根据生命百分比的护盾,有盾减伤,完美。
Ps:符玄分摊队友伤害(怪这下没打到符玄身上)不会触发此光锥效果。
制胜的瞬间
杰哥的专武白值达标,并且带来大量的防御力加成,提高符玄的坦度;
嘲讽效果提高能增加符玄挨打概率进而加速充能循环。
以“符玄同谐虚无巡猎”组队为例,符玄被敌方单体技能选为目标概率会从35%提高到62%,增加受击次数,从而加快充能。
唯一的缺点就是效果命中提高无效,综合比较来看,肉鸽专武更加好一些。
四星光锥
余生的第一天
算是一个存护通用光锥,防御力提高,并且我方全体抗性提高,增加一个全队的坦度,但是不加嘲讽不加充能。
朗道的选择
增加的嘲讽概率与【制胜的瞬间】光锥一样,并且减伤,可将符玄放在边上吸收伤害,在减少扩散受击目标的同时,还能提高受击充能的频率。
星魂解析
星魂介绍
星魂解析
第1星魂
要知道【穷观阵】是永续的,因此【鉴知】也算是常驻buff,原本是加暴击与生命,1魂再加了爆伤,让整个队伍增伤能力得到提高。
第2星魂
加强版白露,单场战斗全体带1次复活,简单且强力。
第4星魂
我方其他目标受击会回能5点,持续伤害不算,加快符玄终结技的释放频率。
第6星魂
增加了符玄的终结技的输出能力,这也是我建议各位6魂时可选择遗器走输出流派。
小总结: 0魂机制已经完整,1魂让全队输出能力得到提升,2魂使全队的生存能力大幅提升。作为辅助向的符玄,6魂就是氪佬的玩具,只是大幅增加了符玄自身的伤害。小可爱们抽取星魂推荐1魂与2魂。
遗器搭配
1. 基于角色白值考虑绿值加成,给符玄堆生命还是堆防御都不亏。
2. 除6魂外遗器推荐2+2+2,在生存位仅带符玄的情况下,治疗套所带来的治疗量的提升,会让队伍的续航更好一些。
3.带【折断的龙骨】一定要记得效果抵抗达到30%,行迹给了10%,只需再堆20%即可。
4.6魂由于增加了符玄自身的输出能力,因此可选择生存输出双修,外圈选择【保命长存的莳者】4件套或者【繁星璀璨的天才】4件套,即躯干可选择双暴,卫面球选择量子伤害。
Ps:符玄分摊队友伤害(怪这下没打到符玄身上)不会触发【保命长存的莳者】四件套效果。
5.由于符玄缺少净化手段,自身很怕被控,自身被控无法触发天赋回血,很容易导致符玄暴毙,符玄暴毙就导致全队暴毙。因此需要多堆速度,快速站场解控的同时,还能刷新战技给自己挂一个免控盾。
队伍搭配
大家也都看到了,符玄作为生存位保护全队的能力还是非常强的,分摊机制+全体减伤让队伍在短时间战斗中非常有安全感,不会发生突然崩盘的现象。
不过符玄由于回复能力有限,这就导致在长时间的战斗当中全队生存压力也会加大。不过符玄在混沌完全可以一保三,无须担心。
饮月三保一
1. 加入饮月队伍,最起码的条件就是至少战技点自产自销,符玄EAA循环还能产1个战技点,完全可加入饮月队伍。
2. 饮月虽为毁灭命途,但是很脆,在高压环境下容易暴毙,但是加入符玄后就不需要担心此问题,并且饮月伤害很高,所以一般不会把战线拉的很长,如果感觉战线会拉的很长,建议再加入一个丰饶角色。
卡芙卡队伍
战线不长就加入一个辅助角色或者dot角色,战线长或者生存压力很大的话,就加入一个丰饶角色补充一些血量。
量子队
改良版的量子队更加灵活,根据敌人弱点将佩拉替换成相对应的属性角色即可,比如雷弱点替换成停云,火弱点替换成艾丝妲等等,当然长线作战,也可根据敌方弱点替换成相对用的丰饶角色。
我其实不大推荐纯量子队,虽然因为银狼的存在可无视任何环境,但是双生存位会大大降低队伍的输出能力,等一手量子同谐。
角色总结
角色亮点与毒点
抽取建议
1. 平民月卡党建议抽取,0+0就已经非常好用啦,当前高难环境的深渊生存压力大于输出压力,即“全队不死人”很重要,死人就没3星,符玄有一人就能保全队的能力。
2. 符玄+罗刹双生存位进队容错率极高,各种关卡无脑过,打开自动基本不存在任何翻车可能性。
3.xp党抽爆!
4.新手党生存位不足的话,建议抽取1只符玄,符玄能很友好帮助各位新手小可爱度过前期。
崩坏星穹铁道符玄机制说明与养成方法攻略就这么多啦,想要获得了解更多崩坏星穹铁道的攻略,可持续关注我们网站,每个攻略都有细致的步骤教你如何攻克难关。
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